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Mostrando entradas de 2019

Hablemos de: Breath of Fire

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Capcom. Estudio de videojuegos mundialmente famoso y uno de los más longevos. Seguramente habréis escuchado de él o, al menos, sabréis de algún juego desarrollado por este. Devil May Cry , Resident Evil , Street Fighter ... Sin duda nombres de lo más famosos. Pero claro, en su amplio abanico de sagas, Capcom también tiene sagas menos famosas o sagas que en su momento fueron famosas pero se han acabado olvidando por varios motivos. Una de ellas es Breath of Fire , la saga de JRPGs de Capcom por excelencia . Y en esta ocasión os voy a hablar de la primera entrega de una saga que mejoró a grandes rasgos tras cada nuevo juego de esta. INTRODUCCIÓN Breath of Fire salió a la venta por primera vez en Abril de 1993, en Japón, para SNES . Squaresoft (El rey de los estudios en lo referente a JRPGs en aquel momento) ayudó a Capcom distribuyendo el juego en Norte América en Agosto de 1994 . Eso sí, de Europa nada. Pero bueno, lo importante es que la versión de SNES estuvo ofici

Hablemos de: The Promised Neverland

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Hará cosa de un año comencé a leer este manga. Lo tenía pendiente de hace tiempo, pues mucha gente me lo había recomendado, y lo poco que leí sobre él eran alabanzas y elogios. Le decidí dar una oportunidad y... ¡ZAS! Me quedé con la boca abierta. Hacía tiempo que una historia, en especial un manga, no me enganchaba hasta el punto de querer leer más y más. Tal es así que me leí los 98 capítulos que tenía en ese momento en 1 día y medio. ¿No os pica ya el gusanillo? ¿Por qué me ha impresionado tanto? Pues preparaos, que ahora lo veréis. INTRODUCCIÓN El Posuka, el Kaiu y yo... Los mejores The Promised Neverland/Yakusoku no Neverland salió en escena el 1 de Agosto de 2016. Para esta obra colaboran dos personas: Kaiu Shirai se encarga del guión y Posuka Demizu del dibujo. Es la primera gran obra de Kaiu Shirai, aunque también hizo el one-shot Poppy's Wish ( Poppy no Negai ), casualmente dibujado también por Demizu. Posuka Demizu no ha hecho ningún guión aún per

Hablemos de: Nayuta - Endless Trails

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Vaya... ¿Qué es eso que veo ahí en el nombre? ¿Trails? ¿Estamos ante una nueva entrega de esa saga taaan querida por un servidor? Bueno, se puede decir que sí y se puede decir que no. Eso lo veremos a continuación. INTRODUCCIÓN Nayuta no Kiseki/Nayuta: Endless Trails fue publicado por Nihon Falcom para PSP el 26 de Julio de 2012 , 1 año después de que sacaran la última entrega del arco de Crossbell: Ao no Kiseki/Trails to Azure en PSP también. Ya que estaban de descanso preparándose para Trails of Cold Steel decidieron hacer este "spin-off" por decirlo de alguna forma de la subsaga Trails , que a su vez es parte de la saga "The Legend of Heroes" , aunque como veis Nayuta no tiene el The Legend of Heroes en su título. Digo "spin-off" entre comillas porque esta entrega lo único que comparte con la saga Trails es el nombre y la compañía que creó el juego. Ni comparte mundo, ni comparte personajes... Ni siquiera comparte sistema de combate. De